Descripción
El desarrollo de la GameCube comenzó con la salida del Nintendo 64 al mercado. En 1999 la compañía se alió con ArtX para el diseño de “Flipper”, la unidad de procesamiento gráfico de la consola. Simultáneamente, Nintendo e IBM se unen para el desarrollo del CPU, conocido como “Gekko”.
La primera mención a la sucesora del Nintendo 64 ocurrió el 3 de Marzo de 1999 bajo el nombre clave “Dolphin”. Durante todo el año siguiente, la compañía estuvo enfocada en la Nintendo 64 y la Game Boy Color. El 24 de agosto del 2000, un día antes del Spaceworld, Nitendo revela finalmente a la Nintendo GameCube.
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